1. INTRODUCTION
1. INTRODUCCIÓN
Año 2147.
El Mayor Tom, veterano del Ejército Espacial, recibe una orden directa de Control de Tierra: investigar un fenómeno desconocido detectado cerca de la órbita del planeta.
Una última mirada a su esposa, un último mensaje:
“Solo prométeme que volverás”
Durante la misión, un torbellino de energía aparece frente al cohete: un Vórtice Dimensional.
El Mayor Tom pierde el control y es absorbido, despertando en una realidad paralela donde las leyes de la física han sido distorsionadas.
Su nave ha quedado destruida: sin motores, sin combustible y sin generadores.
Para regresar a casa, deberá reconstruir su cohete y superar cinco mundos imposibles gobernados por criaturas hostiles y guardianes legendarios.
Cada mundo custodia un generador dimensional. Solo reuniendo los cinco podrá volver a la Tierra.
Year 2147.
Major Tom, a Space Army veteran, receives a direct order from Ground Control: investigate an unknown phenomenon detected near the planet's orbit.
One last look at his wife, one last message:
“Just promise me you'll come back.”
During the mission, a whirlwind of energy appears in front of the rocket: a Dimensional Vortex.
Major Tom loses control and is sucked in, waking up in a parallel reality where the laws of physics have been distorted.
His ship has been destroyed: no engines, no fuel, and no generators.
To return home, he must rebuild his rocket and overcome five impossible worlds ruled by hostile creatures and legendary guardians.
Each world guards a dimensional generator. Only by gathering all five will he be able to return to Earth.
2. YOUR MISSION
2. TU MISIÓN
Recoge 3 depósitos de combustible y 3 baterías en cada nivel. Cuando los consigas, aparecerán las 6 piezas del cohete. Recógelas todas y asciende hasta la parte superior para completar el nivel. Tras superar todos los niveles de un mundo, enfréntate al Jefe Final para obtener su Generador Dimensional. Al eliminar al Jefe de cada mundo, se te mostrará un código de recuperación de la partida.
Collect 3 fuel tanks and 3 batteries in each level. Once obtained, the 6 rocket pieces will appear. Collect them all and ascend to the top to complete the level. After completing all levels of a world, face the Final Boss to obtain their Dimensional Generator. Upon defeating the Boss of each world, a game recovery code will be displayed.
3. THE GAME WORLDS
3. LOS MUNDOS DEL JUEGO
NIMBORIA – El Reino de las Tormentas Eternas
Serpientes aéreas (Aeróboros), murciélagos eléctricos (Voltánidos) y rocas vivas (Rocánimos) dominan el cielo. Jefe: Pyrothylax, El Azote Celeste.
GLACIOR – El Planeta del Frío Eterno
Dragones de escarcha (Cryodrakes), llamas frías (Frigaflames) y rocas heladas (Glacites) acechan entre el hielo. Jefe: Lithara, La Bruja Inerte.
ANUBRIA – El Templo del Tiempo Perdido
Momias malditas (Nekraths), avispas del desierto (Stingors) y drones antiguos (Sentrix) patrullan sus pasillos. Jefe: Osiron, El Centinela Eterno.
ABYSSIA – El Corazón del Abismo Dimensional
Extraterrestres que se teletransportan (Phazons), medusas etéreas (Glyphors) y rocas ardientes (Magrons) habitan este sector. Jefe: Xenoghul, El Engendro Corrosivo.
TENEBRIA – La Ciudad que se Derrite
Engendros derretidos (Meltors), masas viscosas (Glooms) y herramientas poseídas (Spanners) habitan esta urbe corrupta. Jefe: Drakarion, El Aliento Final.
NIMBORIA – The Kingdom of Eternal Storms
Aerial serpents (Aeróboros), electric bats (Voltánidos), and living rocks (Rocánimos) dominate the sky. Boss: Pyrothylax, The Celestial Scourge.
GLACIOR – The Planet of Eternal Cold
Frost dragons (Cryodrakes), cold flames (Frigaflames), and icy rocks (Glacites) lurk in the ice. Boss: Lithara, The Inert Witch.
ANUBRIA – The Temple of Lost Time
Cursed mummies (Nekraths), desert wasps (Stingors), and ancient drones (Sentrix) patrol its corridors. Boss: Osiron, The Eternal Sentinel.
ABYSSIA – The Heart of the Dimensional Abyss
Teleporting aliens (Phazons), ethereal jellyfish (Glyphors), and burning rocks (Magrons). Boss: Xenoghul, The Corrosive Spawn.
TENEBRIA – The Melting City
Melted spawns (Meltors), viscous masses (Glooms), and possessed tools (Spanners) inhabit this corrupt city. Boss: Drakarion, The Final Breath.
4. THE SHOP
4. LA TIENDA
- Dentro podrás comprar objetos y hablar con los comerciantes alienígenas.
- Podrás jugar con DOKI a Piedra, Papel o Tijera apostando minerales.
- Podrás guardar tu progreso: Hasta 3 códigos de guardado por mundo.
- Inside, you can purchase items and speak with alien merchants.
- You can play Rock, Paper, Scissors with DOKI by betting minerals.
- You can save your progress: Up to 3 save codes per world.








5. EXTRA ITEMS
5. OBJETOS EXTRA
Algunas plataformas tienen objetos extra escondidos, que te darán ciertas ventajas.
Some platforms have hidden extra items that will grant you certain advantages.












SINTONIZA LA AVENTURA: EL JUKEBOX
TUNE INTO ADVENTURE: THE JUKEBOX
La experiencia retro no estaría completa sin su banda sonora. Rocketman incluye un sistema de Jukebox integrado que te permite revivir y escuchar todas las melodías del juego siempre que quieras. Sumérgete en la atmósfera de cada mundo a través de sus notas.
The retro experience wouldn't be complete without its soundtrack. Rocketman includes an integrated Jukebox system that allows you to relive and listen to all the game's melodies whenever you want. Immerse yourself in the atmosphere of each world through its notes.
6. CREDITS
6. CRÉDITOS
- Producción: Producciones Teniente Corrupto.
- Ilustraciones: Ángel Luis Sánchez.
- Gráficos y Sprites: Oscar Centelles, Toni Gálvez, Nenefranz, Dani Perujo y Errazking.
- Música: Bitcaffe.
- Efectos sonoros: Toni Gálvez.
- Diseño de caja y manual: Dani Tear.
- Pruebas y Equilibrio de Juego: Xavier Sorinas, Ramón Carvajal y Toblagil.
- Diseño, programación y argumento: Dani Tear.
- Production: Producciones Teniente Corrupto.
- Illustrations: Ángel Luis Sánchez.
- Graphics and Sprites: Oscar Centelles, Toni Gálvez, Nenefranz, Dani Perujo and Errazking.
- Music: Bitcaffe.
- Sound Effects: Toni Gálvez.
- Cover & Booklet Design: Dani Tear.
- Testing and Game Balance: Xavier Sorinas, Ramón Carvajal and Toblagil.
- Design, Programming, and Story: Dani Tear